اللعبة المعروفة التي تعتمد على تحويل سفن البحرية الإمبراطورية اليابانية إلى تجسيدات أنثوية من فئة الشخصيات اللطيفة هي لعبة متصفح شهيرة تُحوّل السفن الحربية إلى فتيات بصور وشخصيات «موي»، وتعرض كل سفينة كأنثى ذات مظهر وسلوك يميزها عن غيرها، مع عناصر جمع وترقية تُجري اللاعب في إطار سردي وتكتيكي يعتمد على إدارة الأسطول والمعارك البحرية بشكل محاكٍ ومبسّط.

من الدفتر
صدرت لعبة "سكوبي دو: لغز شبح مدينة الملاهي" سنة ١٩٩٩ للحواسيب التي تعمل بنظام ويندوز. كانت لعبة مغامرات وألغاز موجهة للأطفال، وتُعد أول لعبة تجارية لشخصيات "سكوبي دو" تصدر لمنصة ويندوز، وسمحت للاعبين بالتحقيق في لغز داخل متنزه ترفيهي خيالي باستخدام شخصيات السلسلة المعروفة. صمم الألماني "كلاوس تويبر" لعبة الطاولة "بارباروسا" التي صدرت سنة ١٩٨٨ وتعتمد على تشكيل أشياء من مادة لينة ثم محاولة اللاعبين تخمينها عبر الأسئلة. فازت اللعبة بجائزة "لعبة العام" الألمانية في سنة صدورها، وكانت من النجاحات المبكرة لتويبر قبل شهرته العالمية اللاحقة بلعبة كاتان. صمم الألماني "كلاوس تويبر" لعبة الطاولة "بارباروسا" التي صدرت سنة ١٩٨٨ وفازت بجائزة "لعبة العام" في ألمانيا. يصنع اللاعبون أشكالًا من مادة قابلة للتشكيل ويحاول الآخرون تخمين ما تمثله عبر أسئلة وإشارات، وتجمع اللعبة بين النحت البسيط والاستنتاج والقدرة على صنع شكل قابل للتعرف من دون وضوح زائد. كانت لعبة "ذا إنتربرونور" أول لعبة فيديو يصممها "بيتر مولينو"، الذي أصبح لاحقًا من أشهر مطوري الألعاب الاستراتيجية والمحاكاة. لم تحقق اللعبة نجاحًا تجاريًا عند إصدارها، ويقال إنها باعت نسختين فقط، في مفارقة لافتة مع الشهرة الكبيرة التي حققها مصممها في أعمال لاحقة. لعبة "كولوستل" لعبة تقمص أدوار فردية ابتكرها "نيك أنجل"، ويخوض اللاعب مغامراتها باستخدام أوراق لعب عادية ومذكرته الخاصة بدل مجموعة لاعبين. فازت سنة ٢٠٢٢ بالميدالية الذهبية في فئة "أفضل القواعد" ضمن جوائز "إيني"، كما رُشحت في العام نفسه لعدة فئات أخرى.