بدأ طرح جهاز الألعاب "بلاي ستيشن ٥" من شركة "سوني" في عدد من الأسواق في نوفمبر ٢٠٢٠، ثم توسع الإطلاق عالميًا خلال أيام. جاء الجهاز بجيل جديد من العتاد يعتمد على تخزين سريع ووحدة رسوميات أقوى، وقدم يد التحكم "دوال سينس" بخصائص اهتزاز واستجابة لمسية أكثر تطورًا.

من الدفتر
بدأ الطرح التجاري لتقنية القرص المدمج في اليابان سنة ١٩٨٢ بعد تطوير مشترك بين شركتي "سوني" و"فيليبس"، وأطلقت "سوني" مشغل "سي دي بي ١٠١" ضمن أوائل أجهزة التشغيل المنزلية. اعتمدت التقنية القراءة البصرية الرقمية للصوت، ثم أصبحت معيارًا عالميًا للموسيقى قبل انتشار الوسائط الرقمية عبر الإنترنت. في ٣ ديسمبر ١٩٩٤ طرحت شركة "سوني" جهاز الألعاب المنزلي "بلايستيشن" في السوق اليابانية، مستفيدة من الأقراص المدمجة والرسوم ثلاثية الأبعاد. حقق الجهاز نجاحًا عالميًا كبيرًا وأدخل الشركة بقوة إلى صناعة ألعاب الفيديو، ثم أصبح اسم "بلايستيشن" أحد أشهر العلامات التجارية في هذا القطاع. تأسست مؤسسة "تشايلدز بلاي" الخيرية سنة ٢٠٠٣ على يد القائمين على قصة الويب المصورة "بيني أركيد"، بهدف جمع ألعاب وأموال لصالح مستشفيات الأطفال. جمعت الحملة الأولى تبرعات كبيرة من مجتمع الألعاب عبر الإنترنت، ثم توسعت إلى شبكة دولية تدعم المستشفيات والملاجئ بألعاب وتجهيزات ترفيهية. طرحت شركة "نينتندو" جهاز الألعاب "نينتندو سويتش ٢" عالميًا في ٥ يونيو ٢٠٢٥ بوصفه الجيل التالي من جهاز سويتش. جاء الجهاز بشاشة أكبر وأداء أقوى ووحدات تحكم مغناطيسية محسنة، وسجلت مبيعاته العالمية أكثر من ٣.٥ ملايين وحدة خلال أول أربعة أيام وفق إعلان الشركة اليابانية. في ١٤ ديسمبر ١٨٦٣ هزمت قوات كونفدرالية بقيادة "جيمس لونغستريت" قوة اتحادية في "معركة بينز ستيشن" بشرق تينيسي بعد رفع حصار نوكسفيل. كان الانتصار تكتيكيًا لكنه لم يغير السيطرة الاستراتيجية على المنطقة، وبقيت قوات الاتحاد متمسكة بنوكسفيل ومحاورها المهمة.