تستخدم نظرية "المنفعة المتوقعة الذاتية" في الاقتصاد ونظرية القرار لوصف اختيارات الفرد عندما يواجه نتائج غير مؤكدة ولا تتوافر احتمالات موضوعية كاملة. تجمع الطريقة بين معتقدات شخصية حول احتمالات الأحداث وقيم أو منافع النتائج، ثم تقارن البدائل وفق المنفعة المتوقعة المحسوبة.

من الدفتر
تستخدم نظرية "المنفعة المتوقعة الذاتية" في الاقتصاد ونظرية القرار لتمثيل الاختيار عندما يواجه الفرد نتائج غير مؤكدة ويكوّن احتمالات ذاتية لحدوثها. يقيّم متخذ القرار البدائل بجمع منافع النتائج موزونة باحتمالاته، وتوفر النظرية إطارًا معياريًا وتحليليًا لسلوك الاختيار تحت عدم اليقين. تتناول نظرية حد "إيدجوورث" في الاقتصاد الرياضي كيفية تضيق مجموعة نتائج التبادل الممكنة كلما ازداد عدد المشاركين في سوق تنافسية. ترتبط الفكرة بصندوق إيدجوورث والعقود الأساسية، وتوضح أن ازدياد عدد المتعاملين قد يدفع نتائج المساومة نحو التوازن التنافسي في ظروف معينة. في طوبولوجيا الجراحة تُستخدم "الحزمة العادية لسبيفاك" لوصف بديل مستقر للحزمة العادية المعتادة عندما يكون الفضاء المدروس معقدًا ولا يأتي من تضمين سلس بسيط. سميت نسبة إلى عالم الرياضيات "مايكل سبيفاك"، وأصبحت أداة مهمة في دراسة متعددات الشعب ونظرية الجراحة والتكافؤات الطوبولوجية. استخدم عالم الاجتماع الألماني "ماكس فيبر" مفهوم "فرص الحياة" لوصف الاحتمالات التي يملكها الفرد للوصول إلى الموارد والتعليم والعمل والمكانة وتحسين ظروفه. يرتبط المفهوم بالبنية الطبقية والمكانة الاجتماعية، ويؤكد أن نتائج الحياة ليست متساوية لأن توزيع الفرص والموارد يختلف بين الجماعات الاجتماعية. لعبة "شيزوكو" عمل ياباني للكبار أصدرته شركة "ليف" سنة ١٩٩٦، وقدمته ضمن سلسلة حملت اسم "الرواية البصرية". تُعد أول لعبة تجارية وُصفت بهذا المصطلح، الذي انتشر لاحقًا لوصف ألعاب تعتمد أساسًا على قراءة قصة مصورة واتخاذ اختيارات تغير مسار الأحداث أو نهايتها.